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Apprends à programmer avec Scratch : Crée tes jeux et tes animations
de Liliane Khamsay, Claude Terosier Gallimard Jeunesse, 2016, 59 p. (Magic makers) Guide pour s'initier à la programmation avec Scratch et pour apprendre à créer ses propres jeux et animations. |
Khamsay Liliane, Terosier Claude.
Apprends à programmer avec Scratch : Crée tes jeux et tes animations.
Gallimard Jeunesse, 2016, 59 p.
(Magic makers).
| Titre : | Apprends à programmer avec Scratch : Crée tes jeux et tes animations |
| Auteurs : | Liliane Khamsay, Auteur ; Claude Terosier, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Gallimard Jeunesse, 2016 |
| Collection : | Magic makers |
| ISBN/ISSN : | 978-2-07-058894-7 |
| Format : | 59 p. |
| Descripteurs : | jeu informatique / langage de programmation |
| Résumé : | Guide pour s'initier à la programmation avec Scratch et pour apprendre à créer ses propres jeux et animations. |
| Nature du document : | documentaire |
Exemplaires (1)
| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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| 519 KHA | 5. Sciences de la nature | Documentaires | 046613 | Disponible |


