• Contenu
  • Menu
  • Recherche
  • Pied de page
Logo de l'institution

Portail du CDI du Collège-Lycée St Martin - Quartier Ste Geneviève

  • Se connecter
  • Accueil
    • Recherche avancée
    • Périodiques
    • Voir la rubrique recherche
    • Coups de coeur
    • Nouveautés Fictions
    • Nouveautés Documentaires
    • Nouveautés BD Mangas
    • Autre sélection
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Règlement du CDI
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Accueil
    • Recherche avancée
    • Périodiques
    • Voir la rubrique recherche
    • Coups de coeur
    • Nouveautés Fictions
    • Nouveautés Documentaires
    • Nouveautés BD Mangas
    • Autre sélection
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Règlement du CDI
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Connexion
  • Ma sélection
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  1. Accueil
  2. Vite fait, bien fait
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
Vite fait, bien fait
de Pierre Corbinais, Ben Baker
In TOPO, 13 (09/2018), p.102-108
Analyse humoristique d'une nouvelle tendance dans l'univers des jeux vidéo, en 2018 : des jeux aux durées de vie plus courtes pour pouvoir atteindre la fin plus vite. Historique de la durée nécessaire pour finir un jeu depuis les années 1990 : évocation de divers jeux vidéo aux durées de finalisation longues (Wolfenstein, Sonic Mania, Assassin'sCreed Origins, Zelda Breath of the Wild, Monster Hunter World, Kerbal Space Program). Explications de l'évolution en termes de conception de jeu (contenus additionnels et quêtes infinies), mais aussi en lien avec les nouveaux profils des joueurs et avec la mode de mettre en ligne des vidéos de parties sur YouTube ou Twitch : apparition de jeux épisodiques ou très brefs (What Remains of Edith Finch, One Hour one life, Minit, Battle Royale...).
Article de périodique
Ajouter un avis
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Réserver

Vite fait, bien fait

    Dans le périodique : TOPO, n°13 (09/2018)
    • Auteur : Pierre Corbinais
    • Auteur : Ben Baker
    • Pages : p.102-108
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : Bande dessinée
    • Résumé :

      Analyse humoristique d'une nouvelle tendance dans l'univers des jeux vidéo, en 2018 : des jeux aux durées de vie plus courtes pour pouvoir atteindre la fin plus vite. Historique de la durée nécessaire pour finir un jeu depuis les années 1990 : évocation de divers jeux vidéo aux durées de finalisation longues (Wolfenstein, Sonic Mania, Assassin'sCreed Origins, Zelda Breath of the Wild, Monster Hunter World, Kerbal Space Program). Explications de l'évolution en termes de conception de jeu (contenus additionnels et quêtes infinies), mais aussi en lien avec les nouveaux profils des joueurs et avec la mode de mettre en ligne des vidéos de parties sur YouTube ou Twitch : apparition de jeux épisodiques ou très brefs (What Remains of Edith Finch, One Hour one life, Minit, Battle Royale...).

    • Descripteurs : jeu vidéo

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
ArchivesArchives des périodiquesDocumentaires047248Disponible

Peut-être aimerez-vous

  • Internet et jeux vidéo, cette pollution (presque) invisible

  • Les maîtres du jeu

  • Faites vos jeux

  • L'algorithme du zombie câlin

  • La Chine se prend au jeu

  • La fausse bonne idée

  • A la découverte des métiers du jeu vidéo

  • Who will win the game war ?

  • Des jeux vidéo chez le psy

  • "Clair obscur", un tour de magie à la française

  • Game lover

  • Le prix de la gratuité

  • Société, environnement, cognition cérébrale : la face cachée du métavers. Quel impact sur le monde réel ?

  • Le choix des armes

  • Les séries jouent le jeu

Nouvelle recherche
Haut de page

Pied de page

Liste de liens

  • Qwant
  • Google
  • DuckDuckGo

Informations pratiques

Horaires

Lundi : 8h00 à 12h15 - 13h00 à 17h00
Mardi : 8h00 - 17h00
Mercredi : 8h00 à 12h15
Jeudi : 8h00 à 12h15 - 13h00 à 18h00
Vendredi : 8h00 à 12h15 - 13h00 à 17h00

Adresse

14D, rue Ginguené 

CS44434 

35044 RENNES cedex

Contact

Professeures documentalistes : A. Frouin et M. Macarez cdi.saintegenevieve@saintmartin-rennes.org

Logos réseaux sociaux

Logos partenaires

Liste de liens

  • Qwant
  • Google
  • DuckDuckGo
  • Mentions légales
  • Catalogue
  • PMB Services
  • Plan du site
  • Contact
  • Site de l'établissement