Le jeu vidéo, une histoire de storytelling
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- Langues : Français
Pages : p.32-35 -
- Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique
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Résumé :
Entretien avec Jehanne Rousseau, conceptrice de jeux et directrice du studio Spiders, à propos de la scénarisation d'un jeu vidéo : comment on scénarise un jeu vidéo ; la question de la cohérence de l'oeuvre avec un travail collectif ; les contraintes de la narration selon le type de jeu ; la différence entre la narration dans un livre et le storytelling dans un jeu vidéo ; la constitution de l'équipe de création ; les sources d'inspiration pour définir l'univers du jeu vidéo ; les éléments à prendre en compte pour la narration ; la structure narrative dans un scénario de jeu vidéo ; les types de médiation possible autour de la narration dans le jeu vidéo.
Dans le périodique :
Lecture jeune (Paris), n°182 (06/2022)
Exemplaires (1)
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| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
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| Archives | Archives des périodiques | Documentaires | 051108 | Disponible |