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  1. Accueil
  2. Baldur's Gate #3
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
Baldur's Gate #3
de Joachim Vleminckx, Jean-Samuel Kriegk
In Les Arts dessinés, 028 (10/2024), p.130-135
Entretien avec le directeur artistique du studio belge Larian, Joachim Vleminckx, pour le jeu vidéo "Baldur's Gate" : son rôle dans la conception du jeu vidéo, la licence "Baldur's Gate", le travail sur le jeu, le public visé, les difficultés rencontrées, ses sources d'inspiration, les personnages, l'équipe technique, les cinématiques, les retours des fans, le temps nécessaire au développement du jeu, les enjeux du jeu pour le studio.
Article de périodique
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Baldur's Gate #3

    Dans le périodique : Les Arts dessinés, n°028 (10/2024)
    • Joachim Vleminckx
    • Jean-Samuel Kriegk
    • Pages : p.130-135
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique
    • Résumé :

      Entretien avec le directeur artistique du studio belge Larian, Joachim Vleminckx, pour le jeu vidéo "Baldur's Gate" : son rôle dans la conception du jeu vidéo, la licence "Baldur's Gate", le travail sur le jeu, le public visé, les difficultés rencontrées, ses sources d'inspiration, les personnages, l'équipe technique, les cinématiques, les retours des fans, le temps nécessaire au développement du jeu, les enjeux du jeu pour le studio.

    • Descripteurs : Belgique / jeu vidéo

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
ArchivesArchives des périodiquesDocumentaires052766Disponible

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