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  1. Accueil
  2. Bientôt mon visage dans un jeu vidéo
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
Bientôt mon visage dans un jeu vidéo
de Misty Lamb
In Courrier international (Paris. 1990), 1803 (22/05/2025), p.42-43
Dans The Tribune [presse britannique], présentation du projet Sapiens de l'agence Ten24 dont le but est de créer une banque de données pour l'industrie du jeu vidéo : spécialité de cette entreprise, partenaires commerciaux, débouchés, contraintes liées à la création de personnages hyper-réalistes dans les jeux vidéo, genèse du projet, sous-représentativité de la diversité ethnique dans les jeux vidéo, annonces de sécurité et de protection des données faites par l'entreprise, incertitude sur ces garanties, perspectives de développement apportées par l'IA.
Article de périodique
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Bientôt mon visage dans un jeu vidéo

    Dans le périodique : Courrier international (Paris. 1990), n°1803 (22/05/2025)
  • Auteur : Misty Lamb
    • Pages : p.42-43
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique
    • Résumé :

      Dans The Tribune [presse britannique], présentation du projet Sapiens de l'agence Ten24 dont le but est de créer une banque de données pour l'industrie du jeu vidéo : spécialité de cette entreprise, partenaires commerciaux, débouchés, contraintes liées à la création de personnages hyper-réalistes dans les jeux vidéo, genèse du projet, sous-représentativité de la diversité ethnique dans les jeux vidéo, annonces de sécurité et de protection des données faites par l'entreprise, incertitude sur ces garanties, perspectives de développement apportées par l'IA.

    • Descripteurs : banque de données / jeu vidéo / personnage de fiction

Exemplaires (1)

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CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
ArchivesArchives des périodiquesDocumentaires053197Disponible

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