Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016)
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Etapes (Pyramyd NTCV)
Articles de ce bulletin
Ajouter le résultat à ma sélectionJulian Villagra
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.14-15
- Personne interviewée : Julian Villagra
Présentation de l'identité visuelle du club gym de Buenos Aires, dessinée par le jeune graphiste argentin Julian Villagra : toute en typographie, avec le caractère "Base Twelve" de Zuzana Licko, en trois couleurs, rouge, bleu et blanc. Visuels.
ANRT, le catalogue des archives 1985-2006
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.16-17
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- Personne interviewée : Thomas Huot-Marchand
- Intervieweur : Isabelle Moisy
Entretien avec le directeur de l'Atelier National de Recherche Typographique, Thomas Huot-Marchand, qui revient sur la conception éditoriale et graphique du catalogue des archives typographique de l'ANRT, sur la période 1985-2006, réalisé par Ol[...]
Resonate, festival des arts numériques
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.26-29
- Auteur : Marion Bothorel
Etude de l'outil numérique et typographique collaboratif développé par Jody Hudson-Powell et Luke Powell, de l'antenne londonienne de l'agence Pentagram, pour renouveler l'identité visuelle du festival Resonate, festival des arts numériques, qui[...]
Quelques publications : provo 1965-1967
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.32-33
- Auteur : Pierre Ponant
Découverte et analyse de la revue néerlandaise anarchiste Provo, dont la parution, entre 1965 et 1967, révèle le trait de Willem et sa faculté d'analyse politique percutante. Il publiera ensuite en France, à Libération, à Charlie Hebdo, Hara-Kir[...]
Ciel et cieux confondus : l'affiche Radiola par Max Ponty
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.34
- Auteur : Pierre Fresnault-Deruelle
Analyse de l'affiche Radiola de Max Ponty en 1929, qui se démarque des réclames du 20e siècle par son utilisation narrative de la typographie, au service de la marque de postes de TSF.
Les mots / maux nouveaux de la publicité
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.38
- Auteur : Gilles Deléris
Inventaire, non exhaustif, et analyse du vocabulaire angliciste décrivant les nouvelles tendances de la publicité au tournant du siècle : changement de nom, de vocation et de méthodes.
Dessiner à dessein : les dix ans de Superscript2
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.42-55
- Auteur : Pierre-Yves Cachard
Portrait du studio de design graphique Superscript2, fondé en 2004 par Pierre Delmas et Patrick Lallemand. Une approche visuelle de la typographie, comme approche expressive du dessin de la lettre, traverse l'ensemble de leur production. Dans le[...]
Simplicité et minimalisme dans le design graphique
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.56-75
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- Auteur : Stuart Tolley
- Auteur : Matthew Lee
Dossier consacré aux tendances au minimalisme dans le design graphique contemporain : analyse critique appuyée sur des interviews de studios et de nombreux visuels.
Simplicité et minimalisme
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.58-59
- Auteur : Stuart Tolley
Etude historique, du milieu du 19e siècle à nos jours, du minimalisme dans le design graphique contemporain : langage visuel centré sur la sobriété et l'ordre, en réaction aux ornementations excessives. D'une perception d'un caractère prétentieu[...]
Rosa Park & Rich Stapleton
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.60-61
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- Personne interviewée : Rosa Park
- Personne interviewée : Rich Stapleton
- Intervieweur : Matthew Lee
Entretien avec les fondateurs du magazine Cereal, créé à Bristol par Rosa Park et Rich Stapleton. Semestriel consacré aux voyages et au style, il a rapidement été distingué par la critique pour son design minimaliste et ses photographies immenses.
Grand format minimalisme
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.62-65,68-69,72-75
Portfolio de reproductions en pleine page d'oeuvres graphiques de studios de design graphique représentatifs du minimalisme : Anymade Studio, Colin Tunstall, Genis Carrera, John Morgan Studio, Deutsche & Japaner, Hort, Magpie Studio, Build, Jona[...]
BVD
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.66-67
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- Personne interviewée : BVD Design
- Intervieweur : Matthew Lee
Entretien avec les membres du studio graphique suédois BVD, fondé à Stockholm en 1996 : Catrin Vagnemark, Carin Blidholm Svensson et Rikard Ahlberg. Ils travaillent en identité visuelle, en design packaging, en stratégie et en innovation et leur[...]
Erased Tapes Record
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.70-71
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- Personne interviewée : Robert Raths
- Intervieweur : Matthew Lee
Entretien avec Robert Raths, fondateur à Londres en 2007 du label de design graphique Erased Tapes Record. Il produit des artistes, comme Nils Frahm ou Olafur Arnalds, et collabore régulièrement avec les graphistes de Supermundane. Il se revendi[...]
Jeux vidéo, animation & image 3D
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.76-195
Dossier présentant : Ultima, une histoire du jeu vidéo ; Paysages : du je au Elle, l'axiologie du regardeur ; Entre simplicité graphique et influence des consoles ; L'image texte #1 : création de nouveaux signes pour l'affichage des premières im[...]
Ultima, une histoire du jeu vidéo
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.80-143
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- Auteur : Pierre Giner
- Auteur : Poptronics
- Trafik
Etude historique des graphismes du jeu vidéo : premières fois, article et tableaux, évolutions technologiques. Le jeu vidéo comme acteur des industries culturelles, comprenant un entretien avec Anthony Roux, cofondateur d'Ankama ; de Atari à Xbo[...]
Paysages : du Je au Elle, l'axiologie du regardeur
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.144-157
- Auteur : Jean-Michel Géridan
Etude du positionnement de la caméra dans les jeux vidéo. Le cadrage change les données de l'environnement perçues par le joueur, le mettant tantôt à la place du héros, et tantôt accompagnateur bienveillant. Cette posture soufflerait au joueur l[...]
Jeux mobiles : entre simplicité graphique et influence des consoles
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.158-167
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- Personne interviewée : Brice Dubat
- Intervieweur : Clara Debailly
Entretien avec Brice Dubat, directeur créatif chez Team TO Games, et enseignant en conception de jeux et en serious games. Questions autour des enjeux de la simplification des applications de jeux sur les deux dernières années, son impact sur le[...]
Création de nouveaux signes pour l'affichage des premières images informatiques
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.168-172
- Auteur : Simon Renaud
Etude de la norme ASCII, de sa création en 1963 à son évolution vers l'Unicode, en passant par les caractères PETSII du Commodore. Utilité des modules géométriques élémentaires contenus dans ces normes pour la fabrication des premières images de[...]
Héritage et renouveau
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.173-175
- Auteur : Simon Renaud
Sélection commentée de dessins en mode texte, par des artistes et des praticiens du design ou de l'art : Raquel Meyers, "Bifurcan" et "Rafinograde" de Devine Lu Linvega, Julien Priez, et extraits du "Webster's Unabridge Dictionary" de Noah Webster.
Gaming et créativité
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.176-177
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- Personne interviewée : Julien Villedieu
- Intervieweur : Isabelle Moisy
Entretien avec Julien Villedieu, délégué général du Syndicat National du Jeu Vidéo, sur l'écosystème du jeu vidéo en France, appuyé sur leur publication annuelle, le "Baromètre".
Industrie et création
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.178-179
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- Personne interviewée : Emmanuel Martin
- Intervieweur : Isabelle Moisy
Entretien avec Emmanuel Martin, directeur général du SELL Paris, Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs : les missions du SELL, l'économie du jeu vidéo en 2016 en France, les aides publiques, le travail avec les écoles, le circuit et les [...]
Serious games : essor et durabilité
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.180-185
- Auteur : Laurent Catala
Etude des "serious games" ou comment combiner des ressorts ludiques à des aspects d'enseignement : historique du secteur, économie, place dans la société, enjeux et problématiques, prospective. Sélection de projets et visuels.
Influences & Jeux vidéo : vers le futur de l'image
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.186-195
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- Personne interviewée : Abdel Bounane
- Intervieweur : Isabelle Moisy
Entretien avec Abdel Bounane, fondateur avec Martin-Zack Mekkaoui du studio Bright : changements liés au numérique dans les modes de production des images, influence des jeux vidéo grandissante dans la société, engouement pour la réalité augment[...]
Golgotha : l'image nouvelle génération
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.200-211
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- Personne interviewée : Marvin De Deus Ganithas
- Personne interviewée : Antoine Aillot
- Intervieweur : Isabelle Moisy
Rencontre avec deux membres du studio de design graphique Golgotha, fondé en 2009 à Paris. Du design graphique vers l'image animée, les images de synthèse et la 3D, leur ligne artistique a des affinités avec la mode et la musique. S'ils travaill[...]
Adulte Adulte : graphisme fluide, pensée élastique
- Dans le périodique : Etapes (Pyramyd NTCV), n°231 (05/2016) p.212-221
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- Personne interviewée : Adulte adulte
- Intervieweur : Isabelle Moisy
Entretien avec les deux membres du studio de design graphique parisien Adulte Adulte : leur processus de création, leurs inspirations, leur approche du fanzine, quelques rencontres décisives. Visuels, de l'image au costume, en passant par la poc[...]
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| Archives | Archives des périodiques | Documentaires | 045017 | Disponible |