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Auteur Pauline Hébert |
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Analyse du profil physique hypersexualisé et sexiste des personnages de jeux vidéo, plutôt adapté aux joueurs masculins. Rappel historique des publics ciblés par les concepteurs de consoles à leur apparition (enfant, famille). Analyse de la plac[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives des périodiques Documentaires 048234 Disponible Article : texte imprimé
En bande dessinée, le point sur l'utilisation de la réalité et de l'actualité dans les séries télévisées pour coller aux préoccupations des téléspectateurs à travers l'exemple de la série française "Plus belle la vie" et de séries américaines.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives des périodiques Documentaires 051698 Disponible Article : texte imprimé
En bande dessinée, le point sur le succès des adaptations de jeux vidéo en séries : une évolution récente de la qualité des adaptations grâce aux avancées technologiques, à des meilleures histoires, à des studios de création talentueux et un for[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives des périodiques Documentaires 051870 Disponible Article : texte imprimé
En bande dessinée, le point sur le succès des suites, prequels ou reboots au cinéma : des valeurs sûres plébiscitées par les producteurs car garantissant un succès en salle à travers l'exemple de "Ttwisters", une reprise trente ans plus tard de [...]Article : texte imprimé
Réflexions sur le développement du jeu "Star Citizen" depuis plus de huits ans, grâce au financement participatif de plus de deux millions de joueurs : le projet de Chris Robert, directeur de Cloud Imperium Games ; les opérations commerciales li[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Archives des périodiques Documentaires 048927 Disponible